Second Life Virtuelle Welten - Möglichkeiten des Internet Marketing


  • Second Life ist eine Virtuelle "Realität" welche 3-Dimensional abgebildet wird
    Trailer und Screenshots

  • Auch andere Unternehmen arbeiten an der 3-Dimensionalen Darstellung von Online Inhalten wie IBM

  • Second Life von Linden Research, Inc. ist derzeit die bekannteste Anwendung und der Zugang erfolgt über eine Software mit Zugangsdaten

  • SL = Second Life / RL = Real Life

  • Benutzer sind großteils zwischen 25 und 40 Jahre, haben ein besseres Einkommen sowie eine höhere Bildung. Frankreich und Deutschsprachige Nutzer sind besonders stark vertreten

  • Monetisierung läuft nur schleppend an

  • Firmen wie WIFI - BMW - Adidas - Mercedes - KOHLFÜRST haben bereits einen Auftritt

  • Es gibt bereits spezialisierte Agenturen wie SecondPromotion

  • Derzeitiger Stand ist vergleichbar Internet Version 1.0 (1996)


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© KOHLFÜRST Internet Marketing Coaching & Beratung - Michael Kohlfürst